Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
laboratoare:laborator05 [2016/03/24 23:04]
Andrei Roșu-Cojocaru
laboratoare:laborator05 [2017/02/20 20:54] (current)
Line 39: Line 39:
   <​application ...>   <​application ...>
     <service     <service
-      android:​name="​ro.pub.cs.systems.eim.lab04.SomeService"​+      android:​name="​ro.pub.cs.systems.eim.lab05.SomeService"​
       android:​enabled="​true"​       android:​enabled="​true"​
       android:​exported="​true"​       android:​exported="​true"​
-      android:​permission="​ro.pub.cs.systems.eim.lab04.SOME_SERVICE_PERMISSION"​ />+      android:​permission="​ro.pub.cs.systems.eim.lab05.SOME_SERVICE_PERMISSION"​ />
   </​application>​   </​application>​
 </​manifest>​ </​manifest>​
Line 154: Line 154:
 <note important>​În cazul metodelor care guvernează ciclul de viață al unui serviciu, NU este obligatoriu să se apeleze metodele din clasa părinte (nu se va genera nici o excepție în această situație).</​note>​ <note important>​În cazul metodelor care guvernează ciclul de viață al unui serviciu, NU este obligatoriu să se apeleze metodele din clasa părinte (nu se va genera nici o excepție în această situație).</​note>​
  
-{{ :​laboratoare:​laborator05:​01service_lifecycle.png?​nolink&​800 }}+{{ :eim:​laboratoare:​laborator05:​service_lifecycle.png?​nolink&​800 }}
  
 Se observă faptul că ciclul de viață al unui serviciu are loc între metodele ''​onCreate()''​ și ''​onDestroy()''​. De cele mai multe ori, este necesar ca un serviciu să folosească unul sau mai multe fire de execuție (dedicate) astfel încât să nu influențeze responsivitatea aplicației Android. Într-o astfel de situație, firul de execuție va fi pornit pe metoda ''​onCreate()''​ și va fi oprit pe metoda ''​onDestroy()''​. De asemenea, în cadrul metodei ''​onCreate()''​ au loc diferite operații de configurare (inițializări),​ în timp ce în cadrul metodei ''​onDestroy()''​ realizează eliberarea resurselor folosite. Metodele ''​onCreate()''​ și ''​onDestroy()''​ sunt invocate pentru toate tipurile de servicii, atât pentru cele de tip started, cât și pentru cele de tip bounded. Se observă faptul că ciclul de viață al unui serviciu are loc între metodele ''​onCreate()''​ și ''​onDestroy()''​. De cele mai multe ori, este necesar ca un serviciu să folosească unul sau mai multe fire de execuție (dedicate) astfel încât să nu influențeze responsivitatea aplicației Android. Într-o astfel de situație, firul de execuție va fi pornit pe metoda ''​onCreate()''​ și va fi oprit pe metoda ''​onDestroy()''​. De asemenea, în cadrul metodei ''​onCreate()''​ au loc diferite operații de configurare (inițializări),​ în timp ce în cadrul metodei ''​onDestroy()''​ realizează eliberarea resurselor folosite. Metodele ''​onCreate()''​ și ''​onDestroy()''​ sunt invocate pentru toate tipurile de servicii, atât pentru cele de tip started, cât și pentru cele de tip bounded.
Line 226: Line 226:
 Pentru oprirea unui serviciu este suficient un singur apel al uneia dintre metodele ''​stopSelf()''​ sau ''​stopService()''​. Pentru oprirea unui serviciu este suficient un singur apel al uneia dintre metodele ''​stopSelf()''​ sau ''​stopService()''​.
  
-== Utilizarea clasei ​PendingIntent ​==+== Utilizarea clasei ​IntentService ​==
  
 Recursul la clasa [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​IntentService.html|IntentService]] este adecvată în situația în care se dorește implementarea unor servicii care rulează în fundal, **pe un fir de execuție dedicat** realizând un set de operații la un moment dat de timp, atunci când sunt solicitate. În situația în care serviciul este accesat simultan de mai multe componente ale unei (unor) aplicații Android, procesarea acestora va fi realizată secvențial. Recursul la clasa [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​IntentService.html|IntentService]] este adecvată în situația în care se dorește implementarea unor servicii care rulează în fundal, **pe un fir de execuție dedicat** realizând un set de operații la un moment dat de timp, atunci când sunt solicitate. În situația în care serviciul este accesat simultan de mai multe componente ale unei (unor) aplicații Android, procesarea acestora va fi realizată secvențial.
Line 232: Line 232:
 Un obiect de acest tip este lansat în execuție prin pornirea unui serviciu și transmiterea unui obiect de tip ''​Intent''​ care conține toți parametrii necesari pentru realizarea sarcinii respective. Toate operațiile solicitate sunt înregistrate într-o coadă de așteptare și executate succesiv, prin invocarea automată a metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​IntentService.html#​onHandleIntent(android.content.Intent)|onHandleIntent()]]. După ce procesarea a fost finalizată,​ procesul se oprește singur (nu este necesar să se apeleze metodele ''​stopSelf()''​ sau ''​stopService()''​ explicit). Un obiect de acest tip este lansat în execuție prin pornirea unui serviciu și transmiterea unui obiect de tip ''​Intent''​ care conține toți parametrii necesari pentru realizarea sarcinii respective. Toate operațiile solicitate sunt înregistrate într-o coadă de așteptare și executate succesiv, prin invocarea automată a metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​IntentService.html#​onHandleIntent(android.content.Intent)|onHandleIntent()]]. După ce procesarea a fost finalizată,​ procesul se oprește singur (nu este necesar să se apeleze metodele ''​stopSelf()''​ sau ''​stopService()''​ explicit).
  
-<note tip>​Clasa ''​PendingIntent''​ oferă o implementare implicită a metodelor ''​onStartCommand()''​ care plasează intenția către coada de așteptare și invocă metoda ''​onHandleIntent()''​ precum și a metodei ''​onBind()''​ care întoarce valoarea ''​null''​.</​note>​+<note tip>​Clasa ''​IntentService''​ oferă o implementare implicită a metodelor ''​onStartCommand()''​ care plasează intenția către coada de așteptare și invocă metoda ''​onHandleIntent()''​ precum și a metodei ''​onBind()''​ care întoarce valoarea ''​null''​.</​note>​
  
 Prin urmare, o implementare presupune definirea unei clase derivată din ''​IntentService''​ care suprascrie metoda ''​onHandleIntent()'',​ ce primește ca parametru intenția conținând parametrii ce se doresc a fi procesați, execuția sa fiind realizată (în mod transparent) pe un fir de execuție ce rulează în fundal. De asemenea, trebuie furnizat și un constructor implicit. Prin urmare, o implementare presupune definirea unei clase derivată din ''​IntentService''​ care suprascrie metoda ''​onHandleIntent()'',​ ce primește ca parametru intenția conținând parametrii ce se doresc a fi procesați, execuția sa fiind realizată (în mod transparent) pe un fir de execuție ce rulează în fundal. De asemenea, trebuie furnizat și un constructor implicit.
Line 310: Line 310:
 } }
 </​file>​ </​file>​
 +
 +Procesarea este realizată în cadrul metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​handleMessage%28android.os.Message%29|handleMessage()]] a clasei de tip ''​Handler''​. O instanță a acesteia este creată de fiecare dată când este invocată metoda [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​sendMessage%28android.os.Message%29|sendMessage()]],​ care are drept argument un obiect de tip [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Message.html|Message]]. Prin intermediul mesajului (obținut ca rezultat al metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​obtainMessage%28%29|obtainMessage()]] care furnizează o instanță dintr-o colecție globală), trebuie să se transmită și identificatorul cu care a fost invocat serviciul, astfel încât acesta să fie transmis către metoda ''​stopSelf()'',​ necesară pentru oprirea serviciului. Astfel, se asigură faptul că serviciul nu se termină până ce nu este tratată și cea mai recentă invocare a sa.
  
 === Servicii de tip Bounded === === Servicii de tip Bounded ===
  
-Un serviciu ​poate fi atașat la o activitate, astfel încât activitatea menține o referință către ​serviciu, ​prin intermediul ​căreia ​poate invoca metode așa cum ar face cu orice alt obiect. Un astfel ​de comportament este util pentru ​activitățile care necesită interfațarea cu un serviciu.+Un serviciu ​de tip bounded implică ​o interacțiune permanentă cu una sau mai multe componente ale unei (unor) aplicații Android. Astfel, serviciul poate expune o anumită funcționalitate ​către ​componentele aplicației Android (prin intermediul ​unei interfețe) sau poate fi utilizat ca mecanism ​de comunicație inter-proces, ​pentru ​transmiterea de informații între acestea.
  
-Acestă funcționalitate ​este realizată prin intermediul metodei ''​onBind()''​ care furnizează o referință către ​serviciu sub forma unui obiect ​de tipul ''​IBinder''​.+Arhitectura utilizată într-o astfel de situație este client-server,​ unde clientul este reprezentat de componenta aplicației Android, iar serverul de către ​serviciul de tip bounded. Existența ​unui serviciu ​de tip bounded este condiționată de existența unor componente atașate la el.
  
-<file java SomeService.java>+Implementarea unui serviciu de tip bounded presupune suprascrierea metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​Service.html#​onBind%28android.content.Intent%29|onBind()]],​ apelată în mod automat în momentul în care o componentă a unei aplicații Android este atașată acestuia, printr-un apel al metodei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#​bindService%28android.content.Intent,​%20android.content.ServiceConnection,​%20int%29|bindService()]]. Acesta furnizează ca rezultat un obiect de tip [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​IBinder.html|IBinder]]. 
 + 
 +De regulă, se definește o clasă internă de tip [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Binder.html|Binder]],​ utilizată pentru apelul de metode la distanță în Android. Aceasta furnizează o metodă pentru obținerea unei referințe către serviciu, prin intermediul căreia pot fi accesate funcționalitățile pe care acesta le pune la dispoziție. O astfel de abordare este utilă mai ales în situația în care serviciul este folosit de o singură aplicație Android, **în cadrul aceluiași proces** (nefiind deci necesară comunicația inter-proces). 
 + 
 +<file java SomeBoundedService.java>
 import android.app.Service;​ import android.app.Service;​
 import android.content.Intent;​ import android.content.Intent;​
 import android.os.IBinder;​ import android.os.IBinder;​
  
-public class SomeService ​extends Service {+public class SomeBoundedService ​extends Service {
  
   final private IBinder binder = new SomeBinder();​   final private IBinder binder = new SomeBinder();​
  
   public class SomeBinder extends Binder {   public class SomeBinder extends Binder {
-    ​SomeService ​getService() { +    ​SomeBoundedService ​getService() { 
-      return ​SomeService.this;+      return ​SomeBoundedService.this;
     }     }
   }   }
Line 341: Line 347:
   public IBinder onBind(Intent intent) {   public IBinder onBind(Intent intent) {
     return binder;     return binder;
 +  }
 +  ​
 +  public void doWork() {
 +    // ...
   }   }
 } }
 </​file>​ </​file>​
  
-Legătura dintre serviciu și activitate ​este reprezentată sub forma unui obiect de tipul ''​ServiceConnection'', ​a cărui implementare presupune definirea metodelor ​''​onServiceConnected()'',​ respectiv ''​onServiceDisconnected()''​. ​Asocierea ​propriu-zisă ​dintre ​serviciu ​și activitate ​este realizată de metoda ''​bindService()''​ care primește ca parametri:​ +Legătura dintre serviciu și o componentă a unei aplicații Android (locale) ​este reprezentată sub forma unui obiect de tipul [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​ServiceConnection.html|ServiceConnection]],​ responsabil cu monitorizarea conexiunii dintre acestea. Implementarea sa presupune definirea metodelor [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​ServiceConnection.html#​onServiceConnected%28android.content.ComponentName,​%20android.os.IBinder%29|onServiceConnected()]],​ respectiv [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​ServiceConnection.html#​onServiceDisconnected%28android.content.ComponentName%29|onServiceDisconnected()]]. Acestea sunt apelate automat în momentul în care componenta este conectată la serviciu (ca urmare a apelului ​''​bindService()''​), respectiv este deconectată (drept rezultat al apelului ''​unbindService()''​). 
-  * intenția ​(creată explicit sau implicit) ​reprezentând serviciul care se asociază activității;​+ 
 +Metoda ​''​onServiceConnected()'' ​primește ca argumente, un parametru de tip ''​ComponentName''​ care descrie pachetul și clasa coresunzătoare serviciului, respectiv ​un parametru de tip ''​IBinder''​ ce reprezintă rezultatul furnizat de metoda de callback ''​onBind()''​ de la nivelul serviciului. Aceasta este utilizată pentru a accesa funcționalitatea pusă la dispoziție de către serviciu. În situația în care conexiunea dintre componentă și serviciu este coruptă, va fi aruncată excepția [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​DeadObjectException.html|DeadObjectException]],​ care ar trebui să fie tratată pentru a asigura un comportament adecvat al aplicației Android. 
 + 
 +Metoda ​''​onServiceDisconnected()'' ​primește ca argument un parametru de tip ''​ComponentName''​ care descrie pachetul și clasa coresunzătoare serviciului. De regulă, în cadrul acestei metode sunt eliberate resursele utilizate pentru comunicația dintre componentă și serviciu. 
 + 
 +<code java> 
 +public class SomeActivity extends Activity { 
 + 
 +  // ... 
 +   
 +  private SomeBoundedService someBoundedService = null; 
 +  private int status; 
 + 
 +  private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() { 
 +    @Override 
 +    public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { 
 +      someBoundedService = ((SomeBoundedService.SomeBinder)service).getService();​ 
 +      status = BOUNDED; 
 +    } 
 +   
 +    @Override 
 +    public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { 
 +      someBoundedService = null; 
 +      status = UNBOUNDED;​ 
 +    } 
 +  }; 
 +} 
 +</​code>​ 
 + 
 +Atașarea ​propriu-zisă ​a unei componente a unei aplicații Android la un serviciu este realizată de metoda ''​bindService()''​ care primește ca parametri:​ 
 +  * intenția reprezentând serviciul care se asociază activității;​
   * un obiect de tip ''​ServiceConnection'';​   * un obiect de tip ''​ServiceConnection'';​
   * anumite valori prin care se controlează modul în care este făcută asocierea între cele două componente ale aplicației Android:   * anumite valori prin care se controlează modul în care este făcută asocierea între cele două componente ale aplicației Android:
-    * ''​Context.BIND_AUTO_CREATE'' ​- serviciul trebuie creat în momentul în care se realizează asocierea;​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#BIND_AUTO_CREATE|Context.BIND_AUTO_CREATE]] ​- serviciul trebuie creat în momentul în care se realizează asocierea;​ 
-    * ''​Context.BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY'' ​- modifică prioritatea serviciului în funcție de importanța activității de care este legat (mai mare atunci când este activă, mai mică atunci când este inactivă);​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY|Context.BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY]] ​- modifică prioritatea serviciului în funcție de importanța activității de care este legat (mai mare atunci când este activă, mai mică atunci când este inactivă);​ 
-    * ''​Context.BIND_ABOVE_CLIENT'' ​/ ''​Context.BIND_IMPORTANT'' ​- specifică faptul că prioritatea serviciului este mai mare decât a activității asociate; +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#BIND_ABOVE_CLIENT|Context.BIND_ABOVE_CLIENT]] / [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/Context.html#BIND_IMPORTANT|Context.BIND_IMPORTANT]] ​- specifică faptul că prioritatea serviciului este mai mare decât a activității asociate; 
-    * ''​Context.BIND_NOT_FOREGROUND'' ​- asigură faptul că serviciul atașat activității nu va avea niciodată prioritatea necesară pentru a rula pe firul de execuție principal; +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#BIND_NOT_FOREGROUND|Context.BIND_NOT_FOREGROUND]] ​- asigură faptul că serviciul atașat activității nu va avea niciodată prioritatea necesară pentru a rula în prim-plan; 
-    * ''​Context.BIND_WAIVE_PRIORITY'' ​- face ca prioritatea serviciului asociat să nu fie modificată (implicit, prioritatea relativă a serviciului este mărită).+    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#BIND_WAIVE_PRIORITY|Context.BIND_WAIVE_PRIORITY]] ​- face ca prioritatea serviciului asociat să nu fie modificată (implicit, prioritatea relativă a serviciului este mărită). 
 +Asocierea este realizată, de obicei, în cadrul metodei ''​onStart()''​ a unei activități. 
 + 
 +Detașarea unei componente a unei aplicații Android la un serviciu este realizată de metoda ''​unbindService()''​ care primește ca argument un obiect de tip ''​ServiceConnection''​ (care monitorizează starea conectivității dintre componentă și serviciu). Decuplarea este realizată, de obicei, în cadrul metodei ''​onStop()''​ a unei activități.
  
 <code java> <code java>
-private SomeService someServiceReferrence;​+public class SomeActivity extends Activity {
  
-private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {+  // ... 
 +  ​
   @Override   @Override
-  ​public ​void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { +  ​protected ​void onStart() { 
-    ​serviceConnection ​= ((SomeService.SomeBinder)service).getService();+    ​super.onStart();​ 
 +    Intent intent ​= new Intent(this, SomeBoundedService.class); 
 +    bindService(intent, serviceConnection,​ Context.BIND_AUTO_CREATE);
   }   }
   ​   ​
   @Override   @Override
-  ​public ​void onServiceDisconnected(ComponentName className) { +  ​protected ​void onStop() { 
-    ​serviceConnection ​= null;+    ​super.onStop();​ 
 +    if (status ​== BOUNDED) { 
 +      unbindService(serviceConnection); 
 +    }
   }   }
-}; +   
- +}
-Intent intent = new Intent(this,​ SomeService.class);​ +
-bindService(intent,​ serviceConnection,​ Context.BIND_AUTO_CREATE);​+
 </​code>​ </​code>​
  
-După ce serviciul ​a fost atașat ​activității, toate metodele ​și atributele sale publice sunt disponibile prin intermediul parametrului ​de tip ''​IBinder'' ​din cadrul ​metodei ''​onServiceConnected()''​.+În situația în care este necesar ca serviciul să fie utilizat și atunci când activitatea se află în fundal, metodele ''​bindService()''​ și ''​unbindService()''​ pot fi apelate pe metodele de callback ''​onCreate()''​ respectiv ''​onDestroy()''​. Totuși, aceasta implică o probabilitate mai mare ca memoria utilizată de serviciu să fie solicitată de sistemul de operare Android, dacă acesta nu rulează în contextul aceluiași proces ca și componenta cu care interacționează. 
 + 
 +Nu se recomandă ca atașarea, respectiv detașarea unei componente la / de un servicu să fie realizată pe metodele ''​onResume()''​ și ''​onPause()''​ întrucât acestea sunt apelate frecvent, astfel încât procesările realizate în aceste momente să poată determina deprecieri ale performanței sistemului de operare Android. Mai mult, în cazul în care mai multe activități interacționează cu același serviciu, atunci când se realizează transferul între ele, serviciul ​ar putea fi distrus (pe metoda ''​onPause()''​ se apelează ''​unbindService()'',​ deci toate componentele au fost detașate serviciului),​ respectiv recreat (pe metoda ''​onResume()''​ se apelează ''​bindService()'',​ deci serviciul are o componentă ​atașată). 
 + 
 +În situația în care este necesar ca serviciul să poată fi atașat la mai multe componente simultan, aparținând unor procese diferite (realizându-se astfel comunicația inter-proces),​ realizând procesări pe fire de execuție dedicate, se folosește un obiect de tip [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Messenger.html|Messenger]]. Obiectul ​de tip ''​Binder'' ​asociat acestuia va fi transmis ca rezultat al metodei ''​onBind()''​. De asemenea, el va încapsula un obiect de tip ''​Handler''​ pe a cărui metodă ''​handleMessage()''​ va fi realizată procesarea corespunzătoare serviciului,​ acesta putând gestiona tipuri de mesaje diferite, corespunzătoare fiecărui tip specific de componentă. Obiectul ''​Messenger''​ plasează toate apelurile către serviciu într-o coadă de așteptare, toate fiind procesate, secvențial,​ în contextul aceluiași fir de execuție. 
 + 
 +<file java SomeBoundedService.java>​ 
 +public class SomeBoundedService extends Service { 
 + 
 +  class SomeHandler extends Handler { 
 +    @Override 
 +    public void handleMessage(Message message) { 
 +      switch (msg.arg1) { 
 +        // ... 
 +        default: 
 +          super.handleMessage(message);​ 
 +      } 
 +    } 
 +  } 
 +   
 +  final Messenger messenger = new Messenger(new SomeHandler());​ 
 + 
 +  @Override 
 +  public IBinder onBind(Intent intent) { 
 +    return messenger.getBinder();​ 
 +  } 
 +} 
 +</​file>​ 
 + 
 +Dacă este necesar ca procesarea să fie realizată simultan, poate fi utilizat AIDL (Android Interface Definition Language) care realizează transformarea dintre obiecte și primitive la nivelul sistemului de operare prin intermediul cărora se realizează comunicația inter-proces. În această situație, trebuie avut în vedere faptul că sincronizarea dintre diferitele fire de execuție trebuie realizată manual, operație destul de complexă. Pe baza fișierului ''​.aidl''​ care descrie interfața de programare, se va genera o clasă abstractă responsabilă cu comunicația inter-proces,​ din care va fi derivat serviciul respectiv.
  
 ==== Prioritatea unui Serviciu ==== ==== Prioritatea unui Serviciu ====
 +
 +În situația în care este necesar, sistemul de operare Android poate solicita memoria utilizată de un anumit serviciu, în funcție de prioritatea pe care acesta o are.
 +
 +Un serviciu de tip started are o prioritate mai mare decât o activitate inactivă, dar mai mică decât o activitate activă. Din acest motiv, este necesar ca programatorul să trateze cazurile în care serviciul este repornit, ca urmare a distrugerii sale de către sistemul de operare Android, în vederea satisfacerii necesarului de memorie.
 +
 +Un serviciu de tip bounded are de obicei o prioritate similară cu a activității cu care interacționează,​ deși aceasta poate fi controlată prin intermediul unor parametrii transmiși în momentul în care este realizată legătura. Este puțin probabil ca un serviciu atașat unei activități active să fie distrus la fel cum este destul de probabil ca un serviciu pentru care toate activitățile atașate sunt inactive să fie distrus.
 +
 +Un serviciu care rulează în prim-plan nu este aproape niciodată distrus.
  
 ==== Categorii de Procesări ==== ==== Categorii de Procesări ====
Line 386: Line 470:
 === Servicii ce Rulează în Prim-Plan === === Servicii ce Rulează în Prim-Plan ===
  
-În situația în care un serviciu interacționează cu utilizatorul,​ prioritatea acestuia trebuie mărită, astfel încât sistemul de operare Android să nu poată reclama resursele pe care le utilizează. ​+În situația în care un serviciu interacționează cu utilizatorul ​(sau utilizatorul este conștient de existența sa), prioritatea acestuia trebuie mărită, astfel încât sistemul de operare Android să nu poată reclama resursele pe care le utilizează. Un astfel de serviciu trebuie să poată oferi o notificare în bara de stare, care nu poate fi ascunsă decât atunci când serviciul este distrus sau nu mai rulează în prim-plan.
  
-Un astfel de comportament poate fi obținut prin marcarea serviciului ca rulând în prim-plan, prin invocarea metodei ​''​startForeground()'' ​care primește ca parametri:​ +Un astfel de comportament poate fi obținut prin marcarea serviciului ca rulând în prim-plan, prin invocarea metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​Service.html#​startForeground(int,​%20android.app.Notification)|startForeground()]] care primește ca parametri:​ 
-  * identificatorul unei notificări;​ +  * identificatorul unei notificări, care **trebuie să fie diferit de zero**; 
-  * un obiect de tip ''​Notification''​, care va fi afișată cât timp serviciul se află în prim-plan, întrucât se presupune că serviciul trebuie să aibă o reprezentare vizuală cu care utilizatorul să poată interacționa.+  * un obiect de tip [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​Notification.html|Notification]], care va fi afișată cât timp serviciul se află în prim-plan, întrucât se presupune că serviciul trebuie să aibă o reprezentare vizuală cu care utilizatorul să poată interacționa.
  
-Este recomandat ca utilizatorii să poată dezactiva ei înșiși rularea serviciului în prim-plan, de regulă prin intermediul obiectului de tip ''​Notification''​. Același lucru trebuie realizat și în momentul în care rularea serviciului în prim-plan nu mai este necesară. În acest sens, trebuie apelată metoda ''​stopForeground(true)'',​ aceasta anulând în mod automat notificarea asociată.+<code java> 
 +Notification notification = new Notification(R.drawable.icon,​  
 +                                             "​...",​ 
 +                                             ​System.currentTimeMillis());​ 
 +Intent intent = new Intent(this,​ SomeActivity.class);​ 
 +PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,​ 0, intent, 0); 
 +notification.setLatestEventInfo(this,​  
 +                                "​...",​ 
 +                                "​...",​  
 +                                pendingIntent);​ 
 +startForeground(NOTIFICATION_ID,​ notification);​ 
 +</​code>​ 
 + 
 +Este recomandat ca utilizatorii să poată dezactiva ei înșiși rularea serviciului în prim-plan, de regulă prin intermediul obiectului de tip ''​Notification''​. Același lucru trebuie realizat și în momentul în care rularea serviciului în prim-plan nu mai este necesară. În acest sens, trebuie apelată metoda ''​stopForeground(true)'' ​(argumentul metodei indică dacă se dorește și terminarea notificării), aceasta anulând în mod automat notificarea asociată.
  
-<note tip>Nu este recomandat ​să existe mai multe servicii care rulează în prim-plan simultan întrucât acestea nu pot fi distruse de sistemul de operare Android și în situația în care necesarul de memorie devine o problemă critică, performanțele dispozitivului mobil se vor deprecia considerabil.</​note>​+<note tip>Nu este indicat ​să existe mai multe servicii care rulează în prim-plan simultan întrucât acestea nu pot fi distruse de sistemul de operare Android și în situația în care necesarul de memorie devine o problemă critică, performanțele dispozitivului mobil se vor deprecia considerabil.</​note>​
  
 === Procesări Realizate în Fundal === === Procesări Realizate în Fundal ===
  
-Întrucât responsivitatea aplicației Android reprezintă un criteriu foarte important, asigurarea unei experiențe corespunzătoare a utilizatorului poate fi obținută prin transferul operațiilor complexe de procesare și a operațiilor de intrare/​ieșire în fundal, pe un alt fir de execuție. Acest lucru este necesar datorită faptului că pe firul de execuție principal sunt rulate mai multe componente ale aplicației Android (activități,​ servicii, ascultători ai intențiilor cu difuzare), astfel încât interacțiunea cu utilizatorul poate fi blocată în situația în care procesarea realizată de servicii nu este transferată în fundal.+Întrucât responsivitatea aplicației Android reprezintă un criteriu foarte important, asigurarea unei experiențe corespunzătoare a utilizatorului poate fi obținută prin transferul operațiilor complexe de procesare și a operațiilor de intrare / ieșire în fundal, pe un alt fir de execuție. Acest lucru este necesar datorită faptului că pe firul de execuție principal sunt rulate mai multe componente ale aplicației Android (activități,​ servicii, ascultători ai intențiilor cu difuzare), astfel încât interacțiunea cu utilizatorul poate fi blocată în situația în care procesarea realizată de servicii nu este transferată în fundal.
  
 <​note>​În Android, o activitate care nu răsunde la un eveniment în decurs de 5 secunde sau un ascultător al unei intenții cu difuzare a cărei metodă ''​onReceive()''​ nu se termină în 5 secunde sunt considerate blocate.</​note>​ <​note>​În Android, o activitate care nu răsunde la un eveniment în decurs de 5 secunde sau un ascultător al unei intenții cu difuzare a cărei metodă ''​onReceive()''​ nu se termină în 5 secunde sunt considerate blocate.</​note>​
Line 405: Line 502:
  
 Android oferă mai multe mecanisme pentru gestiunea serviciilor care rulează în fundal: Android oferă mai multe mecanisme pentru gestiunea serviciilor care rulează în fundal:
-  - utilizarea clasei ​''​AsyncTask'' ​permite definirea unei operații care va fi realizată pe un fir de execuție separat, oferind metode care oferă informații cu privire la progres, ce pot fi consultate de alte fire de execuție; +  - utilizarea clasei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​AsyncTask.html|AsyncTask]] ​permite definirea unei operații care va fi realizată pe un fir de execuție separat, oferind metode care oferă informații cu privire la progres, ce pot fi consultate de alte fire de execuție;​ 
-  - folosirea clasei ''​IntentService''​; +  - definirea unei clase derivate din [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Loader.html|Loader]];​ 
-  - definirea unei clase derivate din ''​Loader''​; +  - utilizarea clasei [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html|Handler]]; 
-  - implementarea unui fir de execuție definit de utilizator, transmiterea valorilor către interfața grafică fiind realizat prin intermediul clasei ​''​Handler''​.+  - implementarea unui fir de execuție definit de utilizator, transmiterea valorilor către interfața grafică fiind realizat prin intermediul clasei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html|Handler]].
  
 == Clasa AsyncTask == == Clasa AsyncTask ==
  
-Prin intermediul clasei ''​AsyncTask''​ se permite mutarea operațiilor costisitoare din punct de vedere al utilizării procesorului și al memoriei pe fire de execuție rulate în fundal, oferind sincronizarea cu firul de execuție ce randează interfața grafică, acesta fiind notificat cu privire la progresul realizat cât și cu privire la momentul în care procesarea a fost terminată.+Prin intermediul clasei ''​AsyncTask''​ se permite mutarea operațiilor costisitoare din punct de vedere al utilizării procesorului și al memoriei pe fire de execuție rulate în fundal, oferind ​**sincronizarea** cu firul de execuție ce randează interfața grafică, acesta fiind notificat cu privire la progresul realizat cât și cu privire la momentul în care procesarea a fost terminată.
  
 <note tip>​Întrucât clasa ''​AsyncTask''​ nu este persistentă în cazul (re)pornirii unei activități (situație în care firul de execuție asociat este distrus), se recomandă utilizarea sa pentru procese de fundal care nu durează o perioadă de timp prea mare.</​note>​ <note tip>​Întrucât clasa ''​AsyncTask''​ nu este persistentă în cazul (re)pornirii unei activități (situație în care firul de execuție asociat este distrus), se recomandă utilizarea sa pentru procese de fundal care nu durează o perioadă de timp prea mare.</​note>​
Line 421: Line 518:
  
 Este necesară suprascrierea următoarelor metode: Este necesară suprascrierea următoarelor metode:
-  * ''​doInBackground()'' ​- metoda care va fi executată pe firul de execuție dedicat, care primește parametrii de intrare de tipul specificat; acesta trebuie să conțină procesările complexe care se doresc a fi realizate fără a interacționa însă cu firul de execuție principal; notificările sunt realizate:​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​AsyncTask.html#​doInBackground(Params...)|doInBackground()]] - metoda care va fi executată pe firul de execuție dedicat, care primește parametrii de intrare de tipul specificat; acesta trebuie să conțină procesările complexe care se doresc a fi realizate fără a interacționa însă cu firul de execuție principal; notificările sunt realizate:​ 
-    * prin intermediul metodei ​''​publishProgress()''​, care primește ca parametru progresul realizat, valorile fiind transmise metodei ​''​onProgressUpdate()''​; +    * prin intermediul metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​AsyncTask.html#​publishProgress(Progress...)|publishProgress()]], care primește ca parametru progresul realizat, valorile fiind transmise metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​AsyncTask.html#​onProgressUpdate(Progress...)|onProgressUpdate()]]; 
-    * prin întoarcerea unui rezultat, atunci când procesarea este terminată, valoarea fiind transmisă metodei ​''​onPostExecute()''​;+    * prin întoarcerea unui rezultat, atunci când procesarea este terminată, valoarea fiind transmisă metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​AsyncTask.html#​onPostExecute(Result)|onPostExecute()]];
   * ''​onProgressUpdate()''​ - folosită pentru actualizarea interfeței grafice, cu valorile primite de la metoda ''​publishProgress()'';​ metoda este sincronizată cu firul de execuție principal (care randează interfața grafică), astfel încât diferitele controale pot fi accesate de aici;   * ''​onProgressUpdate()''​ - folosită pentru actualizarea interfeței grafice, cu valorile primite de la metoda ''​publishProgress()'';​ metoda este sincronizată cu firul de execuție principal (care randează interfața grafică), astfel încât diferitele controale pot fi accesate de aici;
 +  * ''​onPreExecute()''​ - apelată în contextului firului de execuție al interfeței grafice, înainte de metoda ''​doInBackground()'';​
   * ''​onPostExecute()''​ - apelată în momentul în care procesarea este terminată, primind ca parametru rezultatul întors de metoda ''​doInBackground()'';​ metoda este sincronizată cu firul de execuție principal (care randează interfața grafică), astfel încât diferitele controale pot fi accesate de aici.   * ''​onPostExecute()''​ - apelată în momentul în care procesarea este terminată, primind ca parametru rezultatul întors de metoda ''​doInBackground()'';​ metoda este sincronizată cu firul de execuție principal (care randează interfața grafică), astfel încât diferitele controale pot fi accesate de aici.
  
Line 433: Line 531:
     String result = new String();     String result = new String();
     int progress = 0;     int progress = 0;
-    for (int k = 1; k <= parameter[0].length(); ​k++) { +    for (int step = 1; step <= parameter[0].length(); ​step++) { 
-      progress = k; +      progress = step; 
-      result += parameter[0].charAt(parameter[0].length() - k);+      result += parameter[0].charAt(parameter[0].length() - step);
       try {       try {
         Thread.sleep(100);​         Thread.sleep(100);​
       } catch (InterruptedException interruptedException) {       } catch (InterruptedException interruptedException) {
-        Log.e(Constants.TAG,​ "An exception has occurred: "​+interruptedException.getMessage());​+        Log.e(Constants.TAG,​ "An exception has occurred: " + interruptedException.getMessage());​
       }       }
-      publishProgress(myProgress);+      publishProgress(progress);
     }     }
     return result;     return result;
Line 448: Line 546:
   @Override   @Override
   protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {   protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
-    ​asyncTextView.setText(progress[0].toString());​+    ​progressTextView.setText(progress[0].toString());​ 
 +  } 
 + 
 +  @Override 
 +  protected void onPreExecute() { 
 +    // ...
   }   }
  
   @Override   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {   protected void onPostExecute(String result) {
-    ​asyncTextView.setText(result);​+    ​progressTextView.setText(result);​
   }   }
 } }
Line 462: Line 565:
 <note important>​Fiecare obiect de tip ''​AsyncTask''​ poate fi rulat o singură dată. Apelurile ulterioare ale metodei ''​execute()''​ vor genera excepții. </​note>​ <note important>​Fiecare obiect de tip ''​AsyncTask''​ poate fi rulat o singură dată. Apelurile ulterioare ale metodei ''​execute()''​ vor genera excepții. </​note>​
  
-== Clasa Abstractă ​Loader ==+== Clasa Loader ==
  
 Clasa abstractă ''​Loader''​ implementează practicile recomandate pentru încărcarea asincronă a informațiilor în cadrul unor controale grafice din interfața cu utilizatorul (afișate în activități sau fragmente). Clasa abstractă ''​Loader''​ implementează practicile recomandate pentru încărcarea asincronă a informațiilor în cadrul unor controale grafice din interfața cu utilizatorul (afișate în activități sau fragmente).
Line 471: Line 574:
  
 De regulă, se folosește o implementare a clasei ''​AsyncTaskLoader''​. De regulă, se folosește o implementare a clasei ''​AsyncTaskLoader''​.
 +
 +== Clasa Handler ==
 +
 +Clasa ''​Handler''​ gestionează transmiterea de mesaje sau execuția unor rutine asociate unor fire de execuție prin intermediul unei cozi de așteptare (de tipul [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​MessageQueue.html|MessageQueue]]). Un obiect de acest tip este asociat unui singur fir de execuție. Acesta este creat în momentul în care este realizată instanța, cătrea cesta fiind transmise toate mesajele, **secvențial**.
 +
 +Prin intermediul acestui obiect, se permite:
 +  * planificarea mesajelor spre a fi procesate la un moment fix din viitor (metodele de tip ''​send...()'':​ ''​sendEmptyMessage()'',​ ''​sendMessage()'',​ ''​sendMessageAtTime()'',​ ''​sendMessageDelayed()''​);​
 +  * încapsularea unei acțiuni care va fi executată pe un alt fir de execuție decât firul de execuție al interfeței grafice (metodele de tip ''​post...()'':​ ''​post()'',​ ''​postAtTime()'',​ ''​postDelayed()''​).
  
 == Utilizarea firelor de execuție definite de utilizator == == Utilizarea firelor de execuție definite de utilizator ==
  
-Folosirea unor fire de execuție definite de utilizator și sincronizarea manuală cu interfața grafică poate fi necesară în situația în care trebuie realizată o gestiune mai complexă decât cea oferită de clasele ''​AsyncTask'',​ ''​IntentService''​ sau ''​Loader''​.+Folosirea unor fire de execuție definite de utilizator și sincronizarea manuală cu interfața grafică poate fi necesară în situația în care trebuie realizată o gestiune mai complexă decât cea oferită de clasele ''​AsyncTask'',​ ''​Handler''​ sau ''​Loader''​.
  
 În acest sens, este folosită o implementare a clasei ''​Thread'',​ procesarea pe un fir de execuție separat fiind realizată în cadrul metodei ''​run()''​. În acest sens, este folosită o implementare a clasei ''​Thread'',​ procesarea pe un fir de execuție separat fiind realizată în cadrul metodei ''​run()''​.
  
 <code java> <code java>
-private void executeOnSeparateThread() { +private void executeOnDedicatedThread() { 
-  Thread ​separateThread ​= new Thread(new Runnable() {+  Thread ​dedicatedThread ​= new Thread(new Runnable() {
     @Override     @Override
     public void run() {     public void run() {
Line 486: Line 597:
     }     }
   });   });
-  ​separateThread.start();+  ​dedicatedThread.start();
 } }
 </​code>​ </​code>​
  
 Dacă se dorește actualizarea controalelor din cadrul interfeței grafice, este necesar ca firele de execuție care rulează în fundal să fie sincronizate cu firul de execuție principal anterior acestei operații. Acest lucru poate fi realizat: Dacă se dorește actualizarea controalelor din cadrul interfeței grafice, este necesar ca firele de execuție care rulează în fundal să fie sincronizate cu firul de execuție principal anterior acestei operații. Acest lucru poate fi realizat:
-  - folosind metoda ​''​runOnUiThread()'' ​care forțează codul transmis să fie executat pe același fir de execuție care redă interfața grafică: <code java>+  - folosind metoda ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​Activity.html#​runOnUiThread(java.lang.Runnable)|Activity.runOnUiThread()]] ​care forțează codul transmis să fie executat pe același fir de execuție care redă interfața grafică: <code java>
 runOnUiThread(new Runnable() { runOnUiThread(new Runnable() {
   @Override   @Override
Line 499: Line 610:
 }); });
 </​code>​ </​code>​
-  - utilizând un obiect de tip ''​Handler''​ pentru a realiza actualizări în contextul firului de execuție în care acesta a fost creat <code java>+  - utilizând un obiect de tip ''​Handler''​ pentru a realiza actualizări în contextul firului de execuție în care acesta a fost creat, utilizând metoda [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​post(java.lang.Runnable)|post()]]: ​<code java>
 private Handler handler = new Handler(); // created on the main thread private Handler handler = new Handler(); // created on the main thread
  
Line 518: Line 629:
 } }
 </​code>​ Clasa ''​Handler''​ pune la dispoziție și metode pentru a executa anumite metode la un moment dat de timp: </​code>​ Clasa ''​Handler''​ pune la dispoziție și metode pentru a executa anumite metode la un moment dat de timp:
-  * ''​postDelayed()'' ​- realizează o modificare la nivelul interfeței grafice cu o întârziere specificată ca parametru (exprimat în milisecunde);​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​postDelayed(java.lang.Runnable,​%20long)|postDelayed()]] ​- realizează o modificare la nivelul interfeței grafice cu o întârziere specificată ca parametru (exprimat în milisecunde);​ 
-  * ''​postAtTime()'' ​- realizează o modificare la nivelul interfeței grafice la un moment de timp specificat ca parametru (exprimat ca număr de milisecunde ce au trecut de la 1 ianuarie 1970.+  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​os/​Handler.html#​postAtTime(java.lang.Runnable,​%20long)|postAtTime()]] - realizează o modificare la nivelul interfeței grafice la un moment de timp specificat ca parametru (exprimat ca număr de milisecunde ce au trecut de la 1 ianuarie 1970.
  
 ==== Realizarea de Procesări prin Intermediul Alarmelor ==== ==== Realizarea de Procesări prin Intermediul Alarmelor ====
Line 531: Line 642:
 <​note>​În Android, alarmele rămân active chiar și atunci când dispozitivul mobil se găsește într-o stare de latență (//eng.// sleep mode), putând fi utilizate pentru a-l scoate din aceasta. Totuși, ele devin inactive în momentul în care dispozitivul mobil este repornit.</​note>​ <​note>​În Android, alarmele rămân active chiar și atunci când dispozitivul mobil se găsește într-o stare de latență (//eng.// sleep mode), putând fi utilizate pentru a-l scoate din aceasta. Totuși, ele devin inactive în momentul în care dispozitivul mobil este repornit.</​note>​
  
-Operațiile cu alarme sunt realizate prin intermediul serviciului de sistem ​''​AlarmManager'' ​care poate fi accesat prin intermediul metodei ​''​getSystemService()'' ​care primește ca parametru argumentul ​''​Context.ALARM_SERVICE''​.+Operațiile cu alarme sunt realizate prin intermediul serviciului de sistem ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html|AlarmManager]] care poate fi accesat prin intermediul metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#​getSystemService%28java.lang.String%29|Context.getSystemService()]] care primește ca parametru argumentul ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​content/​Context.html#​ALARM_SERVICE|Context.ALARM_SERVICE]].
  
 Există mai multe tipuri de alarme: Există mai multe tipuri de alarme:
-  * ''​RTC_WAKEUP'' ​- scoate dispozitivul mobil din starea de latență prin transmiterea unei intenții în așteptare, la un anumit moment de timp specificat;​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​RTC_WAKEUP|RTC_WAKEUP]] ​- scoate dispozitivul mobil din starea de latență prin transmiterea unei intenții în așteptare, la un anumit moment de timp specificat;​ 
-  * ''​RTC'' ​- transmite o intenție în așteptare, la un anumit moment de timp specificat, fără a scoate dispozitivul mobil din starea de latență;​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​RTC|RTC]] ​- transmite o intenție în așteptare, la un anumit moment de timp specificat, fără a scoate dispozitivul mobil din starea de latență;​ 
-  * ''​ELAPSED_REALTIME'' ​- transmite o intenție în așteptare, la un anumit interval de timp scurs de la momentul în care dispozitivul mobil a fost pornit, fără a-l scoate din starea de latență;​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​ELAPSED_REALTIME|ELAPSED_REALTIME]] ​- transmite o intenție în așteptare, la un anumit interval de timp scurs de la momentul în care dispozitivul mobil a fost pornit, fără a-l scoate din starea de latență;​ 
-  * ''​ELAPSED_REALTIME_WAKEUP'' ​- scoate dispozitivul mobil din starea de latență prin transmiterea unei intenții în așteptare, la un anumit interval de timp scurs de la momentul în care acesta a fost pornit.+  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​ELAPSED_REALTIME_WAKEUP|ELAPSED_REALTIME_WAKEUP]] - scoate dispozitivul mobil din starea de latență prin transmiterea unei intenții în așteptare, la un anumit interval de timp scurs de la momentul în care acesta a fost pornit.
  
-În funcție de aceste valori, parametrul furnizat metodei ​''​set()'' ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ reprezintă un moment de timp sau un interval.+În funcție de aceste valori, parametrul furnizat metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​set(int,​%20long,​%20android.app.PendingIntent)|set()]] ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ reprezintă un moment de timp sau un interval.
  
 În momentul în care se declanșează,​ obiectul de tip ''​PendingIntent''​ este distribuit la nivelul tuturor componentelor sistemului de operare. În momentul în care se declanșează,​ obiectul de tip ''​PendingIntent''​ este distribuit la nivelul tuturor componentelor sistemului de operare.
Line 550: Line 661:
 </​code>​ </​code>​
  
-Anularea unei alarme se face prin intermediul metodei ​''​cancel()'' ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ care primește ca parametru intenția în așteptare care nu mai trebuie transmisă.+Anularea unei alarme se face prin intermediul metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​cancel(android.app.PendingIntent)|cancel()]] ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ care primește ca parametru intenția în așteptare care nu mai trebuie transmisă.
  
 <code java> <code java>
Line 557: Line 668:
  
 Utilizatorul are și posibilitatea de a indica anumite intervale de timp la care alarma este repetată, prin intermediul unor metode definite în clasa ''​AlarmManager'':​ Utilizatorul are și posibilitatea de a indica anumite intervale de timp la care alarma este repetată, prin intermediul unor metode definite în clasa ''​AlarmManager'':​
-  * ''​setRepeating()'' ​- utilizată când se dorește un control foarte exact asupra intervalului de timp la care alarma este repetată, exprimat la nivel de milisecunde;​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​setRepeating(int,​%20long,​%20long,​%20android.app.PendingIntent)|setRepeating()]] - utilizată când se dorește un control foarte exact asupra intervalului de timp la care alarma este repetată, exprimat la nivel de milisecunde;​ 
-  * ''​setInexactRepeating()'' ​- folosit pentru a economisi consumul de baterie realizat la scoaterea dispozitivului mobil din starea de latență de fiecare dată când este necesară realizarea unor sarcini planificate (care nu se suprapun); astfel, sistemul de operare Android va sincroniza mai multe alarme cu modul de repetare inexact, declanșându-le simultan; metoda primește ca parametru una dintre constantele:​ +  * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​setInexactRepeating(int,​%20long,​%20long,​%20android.app.PendingIntent)|setInexactRepeating()]] - folosit pentru a economisi consumul de baterie realizat la scoaterea dispozitivului mobil din starea de latență de fiecare dată când este necesară realizarea unor sarcini planificate (care nu se suprapun); astfel, sistemul de operare Android va sincroniza mai multe alarme cu modul de repetare inexact, declanșându-le simultan; metoda primește ca parametru una dintre constantele:​ 
-    * ''​INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES''​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES|INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES]] 
-    * ''​INTERVAL_HALF_HOUR''​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​INTERVAL_HALF_DAY|INTERVAL_HALF_HOUR]] 
-    * ''​INTERVAL_HOUR''​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​INTERVAL_HALF_HOUR|INTERVAL_HOUR]] 
-    * ''​INTERVAL_HALF_DAY''​ +    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​INTERVAL_HALF_DAY|INTERVAL_HALF_DAY]] 
-    * ''​INTERVAL_DAY''​+    * [[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​INTERVAL_DAY|INTERVAL_DAY]]
 Ambele metode primesc ca parametrii tipul de alarmă, un moment de timp la care alarma va fi declanșată inițial și o intenție în așteptare care va fi transmisă. Ambele metode primesc ca parametrii tipul de alarmă, un moment de timp la care alarma va fi declanșată inițial și o intenție în așteptare care va fi transmisă.
  
Line 573: Line 684:
 <note important>​Impactul pe care alarmele recurente îl au asupra consumului de baterie poate fi semnificativ. De aceea, este recomandat ca frecvența de repetare a alarmei să fie cât mai mică, scoțând dispozitivul mobil din starea de latență numai atunci când este necesar și utilizând tipul de repetare inexact, dacă este posibil.</​note>​ <note important>​Impactul pe care alarmele recurente îl au asupra consumului de baterie poate fi semnificativ. De aceea, este recomandat ca frecvența de repetare a alarmei să fie cât mai mică, scoțând dispozitivul mobil din starea de latență numai atunci când este necesar și utilizând tipul de repetare inexact, dacă este posibil.</​note>​
  
-Anularea unei alarme recurente se face tot prin intermediul metodei ​''​cancel()'' ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ care primește ca parametru intenția în așteptare care nu mai trebuie transmisă.+Anularea unei alarme recurente se face tot prin intermediul metodei ​[[http://​developer.android.com/​reference/​android/​app/​AlarmManager.html#​cancel(android.app.PendingIntent)|cancel()]] ​a obiectului de tip ''​AlarmManager''​ care primește ca parametru intenția în așteptare care nu mai trebuie transmisă.
  
 ===== Activitate de Laborator ===== ===== Activitate de Laborator =====
laboratoare/laborator05.1458853492.txt.gz · Last modified: 2017/02/20 20:44 (external edit)
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0